Частота обновления телевизора
Частота обновления - сколько раз в секунду телевизор перерисовывает изображение, измеряется в герцах. 60 Гц хватает эфиру и большинству фильмов, 120 Гц и выше нужны для игр с приставки или ПК и для плавности в быстром спорте. Считать надо частоту панели, а не «индексы плавности».
Телевизор показывает не непрерывное движение, а последовательность неподвижных кадров. Частота обновления говорит, сколько раз в секунду экран успевает сменить картинку. Панель на 60 Гц делает это шестьдесят раз, на 120 Гц - вдвое чаще.
Выигрыш появляется только тогда, когда источнику есть что показать. Кино снимают с частотой 24 кадра в секунду, телевещание в большинстве стандартов идёт с 25 или 30 кадрами (часть вещателей отдаёт 50 или 60), и панель на 120 Гц не добавит такому материалу кадров - она покажет каждый дольше или дорисует промежуточные алгоритмом. А вот игровая приставка или компьютер выдают 120 кадров в секунду на самом деле, и здесь разница видна сразу: движение становится разборчивее, управление отзывчивее.
Отдельная сложность - маркетинговые обозначения. Производители публикуют «индексы плавности» и похожие числа, которые к физической частоте панели отношения не имеют и обычно выше её. Ориентироваться надо на характеристику самой матрицы; в карточках нашего каталога это поле «Частота обновления экрана» со значением в герцах.
Высокая частота работает в связке с другими функциями. Чтобы приставка действительно отдавала 120 кадров, нужен подходящий вход и режим, снижающий задержку; сама по себе частота панели этого не гарантирует.
Когда важно, а когда переплата
Частота выше 60 Гц оправдана, если к телевизору подключают игровую приставку последнего поколения или компьютер, а также при регулярном просмотре быстрого спорта.
Переплата - если телевизор берут под эфир, стриминговые сериалы и кино: контент не содержит столько кадров, и разницы не будет. В этом сценарии те же деньги полезнее вложить в диагональ или в подсветку.
Чем отличается от соседей
| С чем сравнивают | В чём разница |
|---|---|
| Индексы плавности производителя | Расчётные маркетинговые числа, часто выше реальной частоты панели. Сравнивать между брендами бессмысленно |
| Интерполяция кадров | Дорисовка промежуточных кадров алгоритмом. Даёт плавность, но добавляет задержку и характерный «эффект мыльной оперы» |
| Время отклика | Другая величина: как быстро меняется отдельный пиксель, а не сколько раз в секунду обновляется весь кадр |